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如何打造高質(zhì)量動漫人才
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| (發(fā)布日期:2008-12-24)
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本報訊(記者蘇軍)面對目前動漫制作人才需求旺盛的現(xiàn)狀,動漫界與教育界應(yīng)如何攜手培養(yǎng)大批高質(zhì)量的動漫高手?在昨天舉行的“群星動漫節(jié)·校企合作論壇”上,與會專家指出,不妨在傳統(tǒng)培養(yǎng)模式的基礎(chǔ)上進行與時俱進的改革,對“師徒制”與“合作制”兼收并蓄,從而創(chuàng)造出一條具有本土特色的動漫人才培養(yǎng)新路子。
由浦東新區(qū)社發(fā)局、市職教協(xié)會中職分會和群星職校舉辦的“群星動漫節(jié)”,被稱為滬上中職動漫制作專業(yè)的“群英會”。除了展示11所職校學(xué)生的動漫作品外,來自57家企業(yè)和30余所學(xué)校的與會人士就動漫人才的培養(yǎng)方式展開熱烈討論。
魔晶網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)理朱辰磊認為,雖然游戲行業(yè)進駐國內(nèi)才不過短短14個年頭,但在很大程度上卻秉承了早期中國傳統(tǒng)行業(yè)的師徒制度。在實際操作中,企業(yè)一般先對新進的培訓(xùn)生進行一次基礎(chǔ)美術(shù)的考核,考核通過后,前半年采取軟件培訓(xùn),使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中逐步掌握要領(lǐng),隨后的培訓(xùn)采用“師徒制”,學(xué)生在學(xué)習(xí)制作過程中,遇到問題就單獨傳授,類似與圍棋比賽中一個高段位棋手和多個低段位的棋手比賽一樣,從而發(fā)現(xiàn)每個人的問題,因人而異逐一修正。
與會專家指出,動漫作為一種文化產(chǎn)品,有多種載體或表現(xiàn)平臺。動漫產(chǎn)業(yè)鏈大體上有4個環(huán)節(jié),即漫畫(圖書、報刊)、動畫(電影、電視、音像制品)以及舞臺劇和網(wǎng)絡(luò)動漫。漫畫創(chuàng)作是產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ),影視動漫是產(chǎn)業(yè)的傳播工具,動漫舞臺劇是產(chǎn)業(yè)的延展和提升,網(wǎng)絡(luò)動漫是產(chǎn)業(yè)在新技術(shù)條件下的運用,具有拉動和整合作用。因此,培養(yǎng)的人才不能“單打一”,而要有集體合作的意識。同時,動漫人才培養(yǎng)中最為關(guān)鍵的是美術(shù)基礎(chǔ)教育。
群星職校校長顧曉光強調(diào),動漫專業(yè)對人才技能及專業(yè)功底的要求,要遠遠大于對學(xué)歷的要求。中職教育以技能培養(yǎng)為目標(biāo),學(xué)生對自己的未來職業(yè)定位更加明確,同時又知道自己的學(xué)歷弱勢,所以在學(xué)習(xí)上就會更加努力刻苦。群星職校動漫專業(yè)所采取的校企合作模式,正是在“師徒制”與“合作制”之間找到了平衡點,為中職培養(yǎng)動漫人才打下了良好基礎(chǔ)。
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